大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于西游少年夏令营五天四夜的问题,于是小编就整理了1个相关介绍西游少年夏令营五天四夜的解答,让我们一起看看吧。
在你玩过的游戏中,有哪一款游戏你玩过之后觉得“这是最好玩的游戏,无法超越”?
游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。
作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。
要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。
因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!
额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!
它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。
相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!
这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。
在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。
个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。
PSP:战神和太鼓达人,PC:使命召唤系列和荣誉勋章空降神兵,CF和CS,黑手党也很不错,switch:塞尔达传说荒野之息和马里奥赛车,大菠萝,拳击也不错(每天锻炼),GB厚机:马里奥大陆1,GBC:口袋妖怪金银和黄金太阳,N3ds:星之卡比和马里奥聚会(超级多的小游戏),暂时就这么多吧
自从有了游戏以来,从上世纪90年代开始从FC到PS生化危机系列到PC游戏沙丘、红色警戒、星际争霸、仙剑奇侠传、网络游戏传奇等等,那真的是玩过不少游戏。
- 但是有一类游戏我一开始是不爱玩的,那就是动作类游戏。但是2011年某月某日我在好奇心驱使下下载安装了刺客信条2,进去试玩了,也不知道是汉化的问题还是什么,什么高调动作,什么调低动作,我还以为这就是一款普通的动作类游戏砍杀砍杀的,幸好坚持了下来,可以爬上跳下,觉得有点意思,然后就是可以背后暗杀,随着剧情的发展还可以空中刺杀,随着解锁可以双重刺杀,隐身在人群中等等,越来越觉得好玩,一发不可收拾!真的没有想到一款动作类游戏会有隐秘行动,隐秘刺杀,战斗中华丽的格挡刺杀、跑酷、爬塔做的真好啊。总记得在意大利的城市里爬啊爬啊,我还心里想这是可以爬多高啊,以至于后来玩3代4代还有后面的大革命、枭雄都觉得没有那个地方是可以比2代爬的更高的!并且我感觉2代DLC也比后面几代的DLC好玩些!也许一个经典版本就是永远的经典!
- 到了刺客信条第三代那就是美洲大陆上的故事了,也包括了美国独立战争。第三代除了以往的刺杀动作了,又加入了不新的武器,以及武器制作系统,还有跑商赚钱等等!最主要的又增加新的刺杀动作和海战系统!其中有一个刺杀动作就是杀死一名英军士兵之后可以吊起来起到震慑其余英军士兵的作用!在这一代连杀系统也有改进,基本上熟悉了新动作用康纳单挑一队英军士兵是没有问题的,可以正面硬钢。当然了用各种刺杀动作也行,玩起来真的是很有意思,我有时候喜欢跳到一棵树上等英军巡逻队过去,后面悄悄的一次双杀,杀到只剩一个鼓手。又或者从树上先丢一个烟雾弹,在一个跳下去双杀,趁着烟雾弹的效果连续刺杀。所以啊玩游戏不是一成不变的一个套路,像侧客信条就提供了好几种开放的动作游戏击杀模式,有趣多了!这一方面也是吸引很多人的吧!3代加入了海战系统,不过到了黑旗那才是真正更广阔的海战!
- 刺客信条:黑旗就是正统的第四代了。这次又来到了神秘的加勒比海,在每个岛屿之间探索发现遗迹!不过感觉每代那个箱子的收集还有各种物品的收集真的是太多了,如果遇见一个有收集强迫症的人那估计要花很多时间了!尤其是有的位置太刁钻了,这黑旗有的还是在水下,小心鲨鱼哟。不过以往的信仰之跃都在城市,这次在岛屿可以从壮观的瀑布往下跳,视觉又不一样了!其实海战最好玩的,我不是想击沉敌舰,也玩厌了侧面对炮。而是登舰搏斗占领,经常我出海就是喜欢让一次几个英舰追击我,然后用迫击炮和火药桶炸掉,留一个登舰占领!最遗憾的就是没有占领一个传奇舰船,哎!再就是用舰船攻击堡垒也很有意思,所以我建议大家每一代都要去体验下,而不是只玩一代!每一代各有特色,真的是想把每一代说完,那估计的一个多星期了,由于工作忙暂时只玩到枭雄,据说起源也不错,还没玩到!
其实此类动作冒险解谜游戏有很多比如波斯王子等,但是真的把这个类型做到极致,并且经久不衰,我觉得只有刺客信条系列了,无论是剧情、游戏性、模式、画面都是无可挑剔的!大家都可以看见这个系列除了这么多部了,在单机里还是这么火!有兴趣的朋友真的是值得一玩,一定要玩!在这个类型其余游戏是无法超越刺客信条系列的!
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必须是暗黑破坏神2,没有之一,只是唯一。孩子也给带着玩过,虽然画面有点粗糙,可是玩游戏就是有感觉。记得刚开始玩的时候才参加工作,晚上不管下班多晚,也想去地穴走一趟,那是刚出暗黑2的时候,还是光盘安装的,上网全靠一根电话线,平时都是单机在玩的。就这样,一点点找攻略,那时候还有电脑报,只要是和暗黑有关的,都是专门留下来,没事了就看看。那个时候最早是1.09版本,没有现在这么多暗金,绿装,符文更是1.10后才出的,1.11还有不少只能看着眼馋,单机不能做,只能是在天梯模式,才能做出来,可那个时候凭蜗牛般的网线,想是不用想的了。
现在回想起来,那个时候没有选秀节目,没有引进海外大片,有线刚刚普及,各种视频软件,VIP会员账号,通通还在酝酿当中,感谢暗黑陪着度过青葱年少的时光,虽说有点玩物丧志,可有几个能像巴菲特十几岁就有人带着进入证券市场的?刚毕业也想学习炒股,去和小舅家借书学习一下,连书都没有借到。只有野蛮人陪着一起度过一个个或美好或遗憾的日子,刚开始不懂加点,过完普通难度,一点血都没有加过,不能挨着怪打,都是靠弓箭一箭箭射死的,有没有人想到的?
这款游戏过了二十多年了,现在又要出重置版的,好多游戏达人还靠这个攻略来拉人圈粉,各种内核玩法,评测, beg,什么时候也不会没人看的,足见它的魅力所在了。就是再好的装备也有被人打到的一天,再完美的剧情设定也有审美疲劳的,哪它靠什么能让人念念不忘,长久以来保持旺盛的人气呢?自己打造属于自己的特有装备,自己动手去做橙色特有装备,每天,每次都是不一样的,没有最好的,只有更好的。就像我们每天都在奋斗一样,不管昨天发生了什么,只要起来我们还是满血复活,又要元气满满的去迎接挑战,开始美好的一天。
仅以此文,回忆我们一起玩的游戏,暗黑不老,我们的心也不会老去,英雄永在,我们早晚要活成心目中的样子。
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